FANDOM


Este artículo trata sobre el videojuego 3D nuevo, para el primer videojuego de la saga homónima, véase la siguiente página.
Samurai Spirits
SamuraiShodown2019
Ilustración para la portada mostrando a Haohmaru, creada por Ogura.
Desarrolladora(s)SNK
Distribuidora(s)SNK, Athlon Games, Valve (Steam), Taito (arcade), Solutions 2 GO
Fecha de publicaciónPlayStation 4 & Xbox One
INT 25 de junio de 2019
Nintendo Switch & PC
INT Invierno, 2019
Arcade
JP TBA
Stadia
INT TBA
GéneroLucha
Modos de juegoUn jugador, dos jugadores
ClasificacionesCERO: D
ESRB: Mature/Maduro (M)
OFLC: MG
PEGI: +16
Plataforma(s)Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Arcade, Google Stadia

Samurai Spirits, lamado Samurai Spirits (侍魂?) originalmente en Japón, es un videojuego nuevo de la saga Samurai Shodown estrenado en junio de 2019. Es el primer videojuego "principal" de esta saga desde el videojuego Samurai Shodown Sen (2008), marcando una brecha de 11 años entre los lanzamientos en sí. También es el primero para SNK en tener que utilizar gráficos de Unreal Engine (en este caso, Unreal Engine 4).

ArgumentoEditar

Es 1787, el séptimo año de la era Tenmei. Matsudaira Sadanobu, una nueva consejera del Shōgun, ha sido elegida para iniciar una nueva era de reformas con la era Kansei. Sin embargo, la tierra permanece acosada por el fuego, la ruina y la hambruna, todo mientras una nube siniestra oscurece el aire con un presentimiento de pavor.

PersonajesEditar

La plantel inicial cuenta con un total de 16 personajes, con 13 veteranos que regresan de los videojuegos anteriores de Samurai Shodown, junto con tres recién llegados y un nuevo jefe final de la serie. Personajes adicionales están programados para aparecer como contenido de descarga (DLC).

Personajes reiteradosEditar

Personajes nuevosEditar

Personajes DLCEditar

Temporada 1

Personaje jefeEditar

Personajes no disponiblesEditar

JugabilidadEditar

El motor gráfico que adopta es Unreal Engine 4, con gráficos de videojuego de lucha 3D estilo dibujado en CG como en flash, pero el sistema se convierte en contenido conforme a la jugabilidad de pelea 2D convencional como ya sea a visto en videojuegos tales como The King of Fighters XIV.

EscenariosEditar

Nota 1: En el modo Historia, Darli, Yoshitora, Ruixiang, Earthquake y Shiki no tienen un escenario asociado, luchando en los escenarios Gairyu Isle (ambas versiones), Kamui Kotan, Kumanokodo, Uduki, Mitakagahara, Green Hell y Rakucyu Sanmonmae, respectivamente.
  • Nota 2: En el modo Batalla, el escenario de jefe (Sakura of Shizuka) está disponible solo en la primera versión.

Escenarios normales

  • Gairyu Isle: Daytime (A.K.A. Gairyujima) - Haohmaru: La nueva versión del famoso escenario que muestra el Monte Fuji y el Santuario de Miyajima. Se muestran bonsáis, lámparas, un bote, un faro y piedras afiladas. Escenario de reminiscencia a los videojuegos Samurai Shodown II y Samurai Shodown V Special.
  • Gairyu Isle: Nighttime - Ukyo: En esta versión, el santuario y las lámparas se multiplican y se puede ver una choza. Escenario de reminiscencia a los videojuegos Samurai Shodown II y Samurai Shodown V Special.
  • Kamui Kotan, Autumn - Nakoruru: Un bosque en un día de otoño. Se muestran a varios animales, una pequeña cascada, árboles y un pueblo que destaca en el fondo.
  • Kumanokodo - Hanzo: Un bosque oscuro. Presenta árboles, un santuario, lámparas y estatuas, además de vegetación. Similar a su escenario en el videojuego Samurai Shodown.
  • Pirate Galleon or On The Galleon (A.K.A. Galleon Senjyo) - Galford: La cubierta de un barco pirata. Otros barcos aparecen en el fondo y se puede ver a la tripulación, así como barriles, cañones y cuerdas. Similar a su escenario en los videojuegos Samurai Shodown y Samurai Shodown II.
  • Shibaigoya (A.K.A. The Kabuki Stage) - Kyoshiro: El famoso escenario en donde Kyoshiro realiza su acto Kabuki. Presenta árboles sakura, un letrero escrito en kanjis, paredes pintadas y una audiencia que admira la pelea. Escenario de reminiscencia a los videojuegos Samurai Shodown, Samurai Shodown II y Samurai Shodown III.
  • Uduki (A.K.A. Early Summer) - Jubei: Un bosque de bambú abierto. Presenta chozas, piedras y una lámpara. También se puede ver una puerta en el fondo. Etapa que recuerda a Escenario de reminiscencia a los videojuegos Samurai Shodown y Samurai Shodown II.
  • Green Hell - Tam Tam: La tierra natal de Tam Tam. La lucha tiene lugar en un puente al lado de un río, una cascada y las ruinas de una ciudad maya.
  • Minerva no Ma (A.K.A. Hall of Minerva) - Charlotte: La nueva versión del salón de la familia de Colde. Presenta un nuevo retrato que muestra a todos los personajes disponibles del videojuego (el mismo que se mostró en el primer trailer), una alfombra roja, candelabros araña y jarrones con rosas rojas. Escenario de reminiscencia al videojuego Samurai Shodown II.
  • Mikatagahara (A.K.A. Mikatagahara Field) - Genjuro: la nueva versión del famoso campo de dientes de león bajo una noche de luna llena con un cielo rojo. Presenta montañas y árboles muertos en el fondo, además de caminos a través del campo. Escenario de reminiscencia al videojuego Samurai Shodown II.
  • Rakucyu Sanmonmae (A.K.A. Before The Temple Gate) - Yashamaru: Un patio de un complejo de templos por la noche. Presenta árboles, lámparas, montañas, pájaros voladores y un bosque en el fondo.

  • Sakura of Shizuka: Un patio de un templo alternativo. Se puede ver un árbol de sakura y el templo, además de escaleras, pasillos y lámparas. En la segunda versión del escenario, solo se muestran el árbol de sakura y las lámparas. Asociado con Shizuka.
  • Dojo: Un dojo vacío con ventanas pequeñas y una espada samurai en el fondo. Kuroko se puede ver arbitrando los combates.

Escenarios DLC

  • Kamui Kotan, Winter - Rimururu: El mismo escenario para Nakoruru, pero en las profundidades del invierno. Cuenta con árboles sin hojas, suelo nevado y animales del bosque.
  • Sumidagawa - Kazuki: Un pontón de madera en el río durante las celebraciones de Año Nuevo. Muestra un gran puente de madera y múltiples embarcaciones, con fuegos artificiales que estallan acaparando todo el cielo.

CuriosidadesEditar

  • Aunque se anuncia como un reboot, esto es muy poco probable, ya que este videojuego aparentemente transcurre después de Samurai Shodown V (el primero en la cronología de la saga) pero antes del primer Samurai Shodown original, en lugar de reiniciar toda la historia/cronología.

GaleríaEditar

VídeosEditar

TeasersEditar

Trailers de personajesEditar

Trailers de personajes DLCEditar

Enlaces externosEditar

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.