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Rage of the Dragons
Rotd
Portada para Neo Geo
Desarrolladora(s)BrezzaSoft, Noise Factory, Evoga Entertainment
Distribuidora(s)Playmore
Fecha de publicaciónArcade
JP 20 de septiembre de 2002
Neo Geo
INT 20 de septiembre de 2002
GéneroLucha
Modos de juegoUn jugador, dos jugadores en simultáneo
Plataforma(s)Arcade, Neo Geo, Dreamcast

Rage of the Dragons (レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ) es un videojuego de lucha publicado para el sistema Neo Geo de Playmore en 2002. Fue desarrollado conjuntamente por el equipo mexicano Evoga y la compañía japonesa Noise Factory. Evoga trabajó en la planificación inicial y el diseño, mientras que Noise Factory trabajó en los gráficos, sonidos y programación finales. El ilustrador principal de este juego es Ooma Bunshichiro. Los diseños de personajes fueron realizados por Mario Vargas "Mr. Vo" y José Luis Belmont.

Jugabilidad Editar

Rage of the Dragons cuenta con un sistema de equipos de dos contra dos, en el que el jugador toma el control de dos personajes y puede cambiar entre uno u otro durante el juego. El personaje que no está siendo controlado recuperará lentamente parte de su energía mientras el otro está luchando. El jugador puede realizar combos especiales en los que ambos personajes atacan a un oponente al mismo tiempo para causar daño adicional.

Un medidor auxiliar está ubicado en la parte inferior de la pantalla, que se llena lentamente cuando un ataque se conecta con un oponente. Cuando el medidor está lleno, se pueden realizar movimientos especiales (por ejemplo: contraataques, super movimientos, etc.).

Personajes Editar

Hay un total de catorce personajes jugadores en Rage of the Dragons. El jugador puede seleccionar una de las siete parejas predeterminadas, o crear una pareja personalizada con casi 80 combinaciones posibles. El jugador verá una secuencia final oculta si completa el torneo de un solo jugador con una pareja de Billy y Jimmy.

Jefes Editar

También hay dos personajes jefes en el juego, que el jugador puede enfrentar al final del torneo para un solo jugador. A diferencia de los personajes normales, estos jefes luchan sin compañeros.

Producción Editar

Evoga originalmente imaginó a Rage of the Dragons como una secuela de la versión del videojuego de lucha Neo Geo, Double Dragon, lanzado en 1995. Sin embargo, Evoga no pudo usar los derechos intelectuales de los personajes (que fueron adquiridos por la compañía Million, los desarrolladores de Double Dragon Advance), y así Rage of the Dragons se convirtió en un homenaje a la serie Double Dragon en lugar de una secuela oficial. Los dos personajes principales de Rage of the Dragons, Billy y Jimmy Lewis, comparten sus nombres con los protagonistas de la serie Double Dragon, Billy y Jimmy Lee, mientras que el personaje principal Abubo se basa en Abobo del Double Dragon original. Dos personajes secundarios en Rage, Linda (la asistente de Abubo) y Mariah (la novia fallecida de Jimmy), también se basan en los personajes de Double Dragon.

Jimmy, Lynn, Elias y Mr. Jones aparecerían más tarde como personajes invitados ocultos en Power Instinct Matrimelee, un videojuego de lucha también producido por Noise Factory. Irónicamente, Atlus, la compañía que originalmente produjo la serie Power Instinct, publicó Double Dragon Advance para Million.

Escenarios Editar

Enlaces externos Editar

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