| Kukri | |
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Kukri en The King of Fighters XV. | |
| Perfil | |
| Nombre completo | Kukri (nombre real desconocido) |
| Fecha de nacimiento | Desconocida, 24 años |
| Lugar de nacimiento | Norte de África, posiblemente Egipto o Marruecos (información de Antonov) [KOF XIV]; Ha estado en Mali antes (según Ash) [KOF XV] |
| Altura | 1,80 m (estimación visual) |
| Peso | Desconocido |
| Grupo sanguíneo | Desconocido |
| Familia/Relaciones | Dolores (maestra y madre adoptiva) |
| Trabajo/Ocupación | Desconocido |
| Gustos | Escobas, duchas, el desierto, la luz de la luna |
| Disgustos | "Yo diría, ¿le gusta algo?", odia preguntarle a las personas lo que les gusta (información de Antonov) |
| Hobbies | Baños a la luz de la luna, salir a caminar en la noche, quizás quejarse de la gente (información de Sylvie Paula Paula) |
| Comida favorita | "Escuché que era de una tienda de pastillas" (información de Yakov) pastel de carne marroqui, cafe, chocolate caliente [KOF XIV], confit de pato, probablemente (según Elisabeth) [KOF XV] |
| Fuerte en deportes | "¿No eran los de playa?", voleyball o surf (información de Mian) |
| Arma | Ninguna (utiliza la arena como parte de su arsenal) |
| Estilo de lucha | Puño asesino de la arena caliente |
Kukri (ククリ; árabe: كوكري ) es un personaje de The King of Fighters. Fue presentado en el videojuego The King of Fighters XIV como un misterioso hombre encapuchado y con boca sucia, aunque hay más en él de lo que demuestran las apariencias. Su apodo oficial es "Hombre de arena de lengua afilada".
Historia[]
Pasado[]
Kukri nació y se crió en las duras calles del desierto africano desde que tiene memoria. Sus padres lo habían abandonado a una edad temprana y tuvo que valerse por sí mismo. Su única preocupación era su vida; pasaba sus días en las sombras, fuera de la vista de los transeúntes, conteniendo la respiración para poder sobrevivir otro día. Sin embargo, todo cambiaría cuando una joven llamada Dolores lo conoció por casualidad. Ella le ofreció a Kukri ser su alumno, a lo que él aceptó.
Siete años después, Kukri despertó a sus poderes de arena, pero no pudo controlarlos, lo que provocó una tormenta de arena enorme y robó la humedad de su entorno. Dolores llegó para ayudarlo y salvarlo, a costa de su propia vida. Kukri viviría el resto de su vida lleno de odio y arrepentimiento por ese día. En algún momento, Kukri se labró un nombre en la sociedad clandestina.
Saga Shun'ei[]
Antes del decimocuarto torneo, Antonov invitó personalmente a Kukri como parte de Official Invitation Team junto con Sylvie Paula Paula y Mian. Antes de registrarse, se desvió hacia la casa de Dolores y rebuscó a través de la literatura, confiando en su memoria de los textos. El escritorio estaba lleno de pergaminos, y Kukri agarró todo lo que pudo encontrar. Notó una línea durante los pasajes, "En teoría... incluso podría revivir a los muertos...". Con esas palabras, estaba decidido a recuperar a Dolores. Luego se puso en contacto con Elisabeth Blanctorche, que estaba afligida por la desaparición de Ash Crimson de la historia, y la ayudó a recobrar sus recuerdos sobre Ash. A cambio de revivir a Ash, Kukri buscó la cooperación de la familia Blanctorche, a lo que la mujer noble asintió sin dudarlo.
A lo largo del torneo, se encuentra con varios luchadores, todos con diferentes poderes y trasfondos reunidos para luchar. De todos los luchadores, conoció a un chico de cabello verde que usaba auriculares, a quien le desagrada mucho por tener los Espectros Amplificados sobre los que Dolores le había enseñado. Kukri, junto con Official Invitation Team, perdió ante alguno de los otros equipos en algún momento del torneo.
Al final del encuentro final, él revela que está familiarizado con Verse, especialmente con la mitad del poder del monstruo dentro de Shun'ei. Después de la derrota de Verse, Verse liberó numerosas almas y hace que muchos de los que han perecido a lo largo de la serie vuelvan a la vida. Kukri viaja a las montañas de los Cárpatos de Ucrania con la esperanza de encontrar a su maestra, pero en su lugar encuentra a Ash Crimson. Kukri de alguna manera contacta a Elisabeth para informarle que encontró el cuerpo de Ash en las montañas de los Cárpatos de Ucrania.
Varios meses antes de los eventos del decimoquinto torneo, la obsesión de Kukri por las mujeres lo llevó a crear una dimensión de bolsillo donde las mujeres luchadoras deben sobrevivir en su universo y unir fuerzas y pelear con otras mujeres. Kukri transporta a la mayoría de las luchadoras, incluidas algunas que no estuvieron presentes en el torneo anterior (como Jeanne D'Arc y Shermie, recientemente revivida) a esta dimensión de bolsillo, y de repente caen inconscientes. Al despertar, se encuentran en una mansión extraña, junto a algunos luchadores masculinos que se han convertido en mujeres. Los luchadores intentan luchar para salir, pero se enfrentan a la mente maestra, Kukri, quien revela que los ha atrapado en su castillo en una dimensión de bolsillo y deben derrotarlo para regresar a casa. Durante la batalla final, la dimensión de bolsillo colapsó, aunque logró escapar de otra manera.
Antes del decimoquinto torneo, Kukri se encuentra con Ash y Elisabeth en un café en el sur de Francia y les explica su historia de trasfondo, aunque les dice que se lo inventó todo. Kukri está molesto por todo lo que hizo para tratar de revivir a Dolores, pero Ash fue revivido en su lugar. Durante una entrevista en vivo de The King of Fighters, Dolores aparece en la pantalla, sorprendiendo a Kukri. Debido a esta repentina noticia, Kukri sale corriendo del establecimiento, con Elisabeth siguiéndolo, mientras Ash termina su última comida antes de alcanzarlos.
Finalmente, se enfrenta a la propia Dolores y se da cuenta de que, de hecho, ha sido revivida. Después de una conversación y ponerse al día, los dos regresan a su casa, y Kukri cambió debido a que su figura materna finalmente volvió a la vida.
Personalidad[]
A primera vista, Kukri se presenta como un luchador muy grosero, mal hablado, arrogante y sádico que también tiene algo de afecto abiertamente pervertido hacia las mujeres; aunque gran parte de sus otros intereses se mantienen bajo las sombras y son especulados cómicamente por otros.
Sin embargo, en las escenas cinemáticas de ciertos equipos y en la secuencia final de su propio equipo, se muestra que Kukri es muy observador y parece tener un lado útil en él, al ayudar a Elisabeth a localizar el paradero de Ash cuando vuelve a la vida.
Poderes[]
Kukri tiene el poder de la arena para engañar, atacar y defenderse contra sus adversarios.
Habilidades[]
- Manipular arena: Puede aturdir a sus adversarios con arena, a través de los fuertes ataques y montañas del elemento natural.
- Creación de universo paralelo: Puede crear un universo paralelo, fuera de la realidad.
Estilo de lucha[]
Puño asesino de la arena caliente: Su estilo consiste en el manejo de la arena para atacar, además de varios ataques cuerpo a cuerpo. Kukri adquirió la habilidad en el norte de África (probablemente Egipto o Marruecos).
Música[]
- Venator Ballare - The King of Fighters XIV
- Full Burst - The King of Fighters XIV (como adversario de Shun'ei)
- Under a Delusion - SNK Heroines: Tag Team Frenzy
- Slushy Road - The King of Fighters XV
- Sand and Mud - The King of Fighters XV (como adversario de Dolores)
Intérpretes[]
- Hiroki Takahashi: The King of Fighters XIV-presente
Apariciones[]
Manga[]
- The King of Fighters Original Comic
- Nariyuki Quest
- The King of Fighters: A New Beginning
Véase también[]
- Kukri/Frases
- Kukri/Galería
Curiosidades[]
- Según Antonov, las personas supuestamente morirán de una maldición si miran directamente la cara de Kukri, que es la razón por la cual su rostro completo aparece ensombrecido.
- Kukri es el único personaje de la serie The King of Fighters cuyos elementos de perfil son mencionados por otros personajes (en ese caso, sus compañeros de equipo).





