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KOF Sky Stage
Kof sky stage 1
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Desarrolladora(s)SNK Playmore
Distribuidora(s)Moss Co.,Ltd.
Fecha de publicaciónArcade
JP enero de 2010
Xbox 360
WW 15 de septiembre de 2010
GéneroDisparos
Modos de juegoCooperativo, versus

KOF: Sky Stage es un videojuego de disparos arcade vertical de danmaku con personajes de The King of Fighters. Con el fin de rescatar a los luchadores atrapados en la prisión dimensional de Orochi, Chizuru Kagura les ha dado la habilidad de volar a través de los cielos y así usar sus habilidades para derribar a varios demonios y espectros. Fue lanzado para arcades en enero de 2010 y también está disponible para Xbox Live Arcade.

El juego ha generado una secuela espiritual titulada Neo Geo Heroes: Ultimate Shooting.

Jugabilidad[]

Hay tres botones, cada uno asignado para una habilidad separada: disparo (A), técnica definitiva (B) y bomba (C). Disparar le permite al jugador disparar rápidamente en línea vertical continua frente a él con cada presión del botón. La técnica definitiva es un ataque poderoso que requiere al menos una barra completa de energía en el medidor de técnica definitiva para usarlo. La barra se encuentra en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Al jugador se le permite un máximo de tres barras completas y puede cargar el medidor manteniendo presionado el botón B. El número de barras completas alterará los efectos y la extensión de la técnica definitiva. La bomba puede usarse para despejar un amplio arco en la pantalla. Su uso es limitado según la cantidad que el jugador haya adquirido durante la etapa.

Cada vez que un enemigo sea destruido, una medalla será liberada (serán múltiples medallas cuando se destruyan demonios más grandes) que se puede recoger para obtener puntos de bonificación. Hay tres tipos de medallas: cobre (en realidad, cardenillo), plata y oro, en orden creciente de valor. El tipo de medalla liberada dependerá de qué tan cerca esté el personaje del enemigo cuando es destruido; las medallas de oro requieren que el personaje esté prácticamente adyacente al enemigo.

Las etapas se intercalan con el diálogo de la historia en el principio, antes de encontrar un jefe y en el final.

Solo se puede acceder al segundo circuito del juego (es decir, desde las etapas 2-1 a 2-6) si el jugador recoge una tarjeta de invitación en cada etapa del primer circuito y, además, logra ganar el juego con un solo crédito. Las tarjetas de invitación son generadas al disparar a un personaje en el fondo de cada etapa varias veces (Ryo Sakazaki, Geese Howard, Ralf Jones y Clark Still, Chang Koehan, Richard Meyer) hasta que desaparezca; la tarjeta de invitación caerá lentamente desde la parte superior de la pantalla unos segundos después.

Personajes[]

Jefes[]

Galería[]

Tráiler[]

Enlaces externos[]

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