SNK Wiki
Advertisement
KOF: Maximum Impact

Soiree, Alba y Lien en la portada japonesa de KOF: Maximum Impact - Maniax
Desarrolladora(s)SNK Playmore, SNK NeoGeo, Noise Factory, Ignition Entertainment (PS2)
Distribuidora(s)SNK, SNK NeoGeo, Ignition Entertainment
Fecha de publicaciónSony PlayStation 2
JP 12 de agosto de 2004
NA 12 de octubre de 2004
EU 01 de julio de 2005
KOF:MI - Maniac
Sony PlayStation 2
JP 23 de marzo de 2006
Microsoft Xbox
JP 23 de junio de 2005
NA 28 de junio de 2005
GéneroLucha
Modos de juegoCombate grupal, 1-vs-1; hasta dos jugadores simultáneos
ClasificacionesCERO: B
ESRB: T
OFLC: M
PEGI: +12
Plataforma(s)Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox

KOF: Maximum Impact es un videojuego de lucha para Sony PlayStation 2, producido por la filial Noise Factory de SNK y publicado por SNK Playmore en 2004-2005. Se estrenó una versión ligeramente mejorada para Microsoft Xbox y Sony PlayStation 2 bajo el título KOF: Maximum Impact - Maniax.

Aunque se comercializa como un spin-off de la serie de lucha principal The King of Fighters de SNK, de donde provienen muchos de sus personajes, en realidad pretende ser una continuación de la sagas Fatal Fury y Art of Fighting a la que este videojuego le debe gran parte de su apariencia, tacto y estilo. Es el primer videojuego de lucha 3D hecho por SNK desde Samurai Shodown: Warriors Rage. Fue seguido por un videojuego secuela, KOF: Maximum Impact 2.

Algunos jugadores han criticado al videojuego por una cuadrícula inferior en la detección de golpes, varios bugs y ventajas que se podían abusar, las incómodas actuaciones de voz en inglés (sin embargo, la versión de Microsoft Xbox incluía una opción para usar las pistas de voz japonesas originales) y un límite en el daño de los combos. Otros aclaman su originalidad y profundidad, y consideran que el límite de daño en los combos agrega equilibrio y reduce los combates de un-solo-lado. Otras versiones (PAL Sony PlayStation 2, todas las regiones de Microsoft Xbox) han agregado una opción de opciones de idioma. La versión de Microsoft Xbox también incluye un modo de coincidencia en línea medio de la que se podía con jugar a otros jugadores a través de Xbox Live.

Trama[]

Addes era la pandilla más poderosa de South Town. Su líder, un hombre conocido solo como Fate, era considerado un Robin Hood moderno para los pobres y oprimidos. Él mismo había adoptado a dos hermanos gemelos, Alba y Soiree Meira, y los entrenó para ser sucesores de su legado.

Seis meses antes de los eventos en el videojuego, Fate es asesinado por Duke, el líder de la emergente pandilla Mephistopheles. Duke luego procede a explotar a los pobres para servir su propia sed de poder.

En la actualidad, el Torneo de Lucha de Mephistopheles está comenzando, con sede en South Town. Los participantes (menos los hermanos Meira y Lien) creen que el torneo está patrocinado por una organización benéfica conocida como Metatron Foundation, pero pronto descubren que su verdadero patrocinador es la pandilla Mephistopheles. Alba, Soiree y Lien son contactados directamente por Hyena, por lo que saben que Metatron no tiene nada que ver con esto.

Jugabilidad[]

Story Mode[]

El modo historia se experimenta como un personaje único a través del Torneo de Lucha Mephistopheles. Para la mayoría de los personajes, esto consiste en pelear solo contra seis personajes, con el cronie / Consigliere Hyena de Duke anunciando el próximo oponente entre partidos. Para el partido final, uno enfrenta al propio Duke. Sin embargo, para algunos personajes ciertos: Alba, Soiree y Lien.

Versus Mode[]

En el modo versus, se combate una sola partida, ya sea contra la computadora o contra otro jugador en una batalla de combate individual o una batalla de 3 vs. 3.

Mission Mode[]

El modo misión tiene el jugador completa cuatro niveles de 10 misiones. Cada misión tiene configuraciones y condiciones para completarse. La mayoría de los desbloqueables del juego pasan por este modo.

Time Attack Mode[]

En el modo de ataque de tiempo, el jugador debe vencer a un número de personajes lo más rápido posible.

Online Mode[]

Este modo solo está disponible en la versión de Xbox. Puedes jugar con otros jugadores en línea a través de Xbox Live con esta opción.

Personajes[]

KOF: Maximum Impact tiene veinte personajes disponibles. La mayor parte del plantel, además de los personajes originales, es heredada de la saga The King of Fighters. Unas notables excepciones son: Rock Howard, traído desde el capítulo más reciente de la saga Fatal Fury, Garou: Mark of the Wolves y Mignon Beart traído del juego Rose Crusaders como personaje invitada. Cinco personajes adicionales fueron creados para el videojuego, cuatro de los cuales tienen una conexión más profunda con la trama principal que los otros, los cuatro son Alba Meira, Soiree Meira, Lien Neville y Seth. Sin embargo, el papel de Seth se minimizó un tanto en el segundo título ya que no es un personaje original de esta serie, sino un rostro prominente en las entregas 2D de la saga The King of Fighters.

Los trajes alternativos de los personajes se concibieron como personalidades alternativas, pero poco se hace de esto en términos de jugabilidad, ya que sus listas de movimientos y sus diálogos siguen siendo los mismos. Algunos trajes alternativos son radicalmente diferentes de los predeterminados, como la apariencia Garou: Mark of the Wolves de Terry, la personalidad como de peleador de lucha libre profesional de Clark y el traje de Leona que la hace parecerse más a un estilo Rambo. Además de los trajes alternativos, los personajes se pueden modificar con "modelos de aparejo" desbloqueables, que agregan detalles a los atuendos disponibles, como una máscara de lobo para Terry, una máscara de Mr. Karate para Ryo y Yuri, y un sombrero y bandera de fiesta para Seth.

Personajes originales[]

Incorporados de otros videojuegos[]

Vídeos[]

Véase también[]

  • KOF: Maximum Impact/Historias de personajes

Enlaces externos[]

Advertisement