| Galaxy Fight: Universal Warriors | |
|---|---|
Portada para Neo Geo | |
| Desarrolladora(s) | SNK, Sunsoft (Neo Geo CD, Sega Saturn), Hamster Corporation (PS4, Xbox One, Nintendo Switch) |
| Distribuidora(s) | SNK, Sunsoft, Hamster Corporation, MonkeyPaw Games (PS Network), D4 Enterprise (Consola Virtual Wii) |
| Fecha de publicación | Arcade JP 24 de enero de 1995 Neo Geo JP 25 de febrero de 1995 Neo Geo CD JP 21 de abril de 1995 NA 3 de julio de 1996 EU 1995 PlayStation Network JP 28 de marzo de 2007 NA 14 de diciembre de 2010 PAL 11 de enero de 2012 Consola Virtual Wii JP 23 de marzo de 2010 PlayStation 4 AS 6 de abril de 2017 NA 27 de abril de 2017 Xbox One WW 6 de abril de 2017 Nintendo Switch WW 18 de mayo de 2017 |
| Género | Lucha |
| Modos de juego | Un jugador, dos jugadores en simultáneo |
Galaxy Fight: Universal Warriors (ギャラクシーファイト ユニバーサル・ウォーリアーズ, Galaxy Fight -UNIVERSAL・WARRIORS-), o simplemente Galaxy Fight (ギャラクシーファイト, Galaxy Fight) es un videojuego de lucha producido por Sunsoft para las consolas Neo Geo y Sega Saturn. Inicialmente, fue publicado para los sistemas arcade el 24 de enero de 1995.
Historia[]
Existen varias leyendas en todos los planetas de nuestra galaxia que dicen que el Ser Divino aparece una vez cada milenio. El momento está sobre nosotros ahora, y muchos se han reunido en el sistema Denius para saludar al Ser Divino. Sin este dios legendario, todo es oscuro y vacío. Se llama Felden Crais y solo conoce una forma de hacer las cosas. No es benévolo ni malévolo, pero su poder es omnipotente. Ningún ser mortal es más poderoso que él.
Jugabilidad[]
Galaxy Fight fue el segundo acercamiento de Sunsoft hacia los videojuegos de lucha (el primero fue Sugoi Hebereke de 1994, un título derivado de su serie Hebereke), su primer videojuego de lucha en 2D y, por consiguiente, el primero del género que la compañía lanzó para la Neo Geo. Incluso como una especie de precuela de Waku Waku 7 (que usa el mismo motor), estos juegos tienen pocas cosas en común (una de ellas es el jefe intermedio, Bonus-kun). Los jugadores eligen uno de los ocho personajes y viajan en el sistema solar para derrotar a los oponentes que habitan en cada uno de los planetas, antes de que tengan la oportunidad de luchar contra Felden y resolver sus cuentas personales con él.
El juego dispone de cuatro botones donde los primeros tres son usados para ataques de golpe no especificados (pueden ser aleatorios, desde golpes y patadas, hasta latigazos y mordiscos) con cada botón específico que produce diferentes fuerzas de ataque. El cuarto botón se usa específicamente para provocación, que no tiene más propósito que fastidiar al oponente o presumir. Combinar varios botones a la vez puede producir nuevos ataques o movimientos especiales dependiendo del personaje. Galaxy Fight no presenta ninguna barra adicional que no sea la que muestra la salud del personaje; teniendo en cuenta la época, esto podría considerarse como de vieja escuela, porque la mayoría de los otros videojuegos de lucha publicados el mismo año usaron barras super.
Una de las características innovadoras de este juego es que no hay paredes en los escenarios para arrinconar a los jugadores; en cambio, la pantalla puede desplazarse indefinidamente. Esta es una característica poco común en los juegos de lucha en 2D (otros ejemplos de esto es el escenario de Shuma-Gorath en Marvel Super Heroes y todos los escenarios en Joy Mech Fight) y, en general, está más estrechamente asociada con los juegos de lucha en 3D, como la serie Tekken.
Personajes[]
Jefes[]
Estos son personajes jugadores en la versión de Sega Saturn.
