Athena: Awakening from the Ordinary Life | |
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Portada | |
Desarrolladora(s) | Yumekobo |
Distribuidora(s) | SNK |
Fecha de publicación | PlayStation JP marzo de 1999 PlayStation Network JP 28 de agosto de 2007 |
Género | Aventura |
Modos de juego | Un jugador |
Clasificaciones | PlayStation Network C (CERO) |
Plataforma(s) | PlayStation, PlayStation 3 (PlayStation Network), PlayStation Portable (PlayStation Network) |
Athena: Awakening from the Ordinary Life es un videojuego de rol de tres discos exclusivo para la región de Japón desarrollado por Yumekobo que fue publicado en marzo de 1999 para PlayStation. Fue relanzado otra vez como contenido de descarga para PlayStation 3 y PlayStation Portable el 28 de agosto de 2007 por medio de PlayStation Network. La image song del videojuego, "wannabe /Misty Eyes", fue interpretada por RUMI. La historia de este videojuego es notable por ser mucho más oscura que las otras entregas de la serie Athena.
Argumento[]
El año es 2018 y la ciencia ha progresado a un ritmo alarmante bajo el sistema Tantauls. Los dinosaurios, clones y mechas ya no son productos de fantasía y ahora pueden convertirse en realidad. Ellos regulan la sociedad hasta el más mínimo detalle, creando ciudades automatizadas y tecnológicamente avanzadas en tierra y mar. Sin embargo, a través de esta agencia gubernamental se encuentra una oscura conspiración, una que misteriosamente rodea las ondas cerebrales de la estudiante Athena Asamiya. Aunque ella cree que es una chica normal, su vida cambia dramáticamente una vez que sus poderes psíquicos despiertan. Ahora, depende de ella encontrar la verdad detrás de sus poderes, así como también los secretos detrás de Tantauls.
Visión general[]
El videojuego en sí es un título en 3D que se describe mejor como un videojuego de aventura. El jugador le indica a Athena que hable con las personas para resolver los conflictos en cuestión. La mayor parte de la historia del videojuego se presenta a través de largas secuencias de video de movimiento completo con una actuación que comúnmente se asemeja al drama japonés moderno. En los puntos clave del juego, los jugadores deben usar los poderes psíquicos de Athena (como teletransportarse, leer la mente, etc) para progresar en la trama de la historia. Para realizar un movimiento psíquico, los jugadores deberán completar con éxito una secuencia de botones única para su poder psíquico seleccionado. No completar una secuencia disminuirá la barra de vida de Athena, promoviendo a los jugadores a practicar reflejos rápidos y paciencia. Los jugadores pueden recoger varios elementos de curación a lo largo del juego para recuperar vitalidad.
El escenario del museo en el videojuego The King of Fighters '99 hace alusión a este videojuego al reflejar la misma área donde Athena lucha contra un Tyrannosaurus rex. Un modelo de esqueleto de ese dinosaurio es visto en su contraparte 2D.
Personajes[]
- Athena Asamiya - Protagonista; una estudiante normal que se adapta lentamente a sus poderes psíquicos.
- Sie Kensou - Amigo de Athena que se hace llamar "caballero de Athena"; la ayuda en todas las formas que pueda.
- Rika Kashiwazaki - Amiga de Athena en la escuela y que trata de animarla. Una vez que es testigo de los poderes de su amiga, comienza a temer y a distanciarse de Athena.
- Masato Kurihara - Un niño de voz suave que disfruta de la compañía de Athena. Él se encuentra con ella en varios momentos del juego, ya que parece saber la verdad detrás de sus poderes y de Tantauls.
- Astraios - Un bufón enmascarado que tiene habilidades psíquicas similares a las de Atenea. Él frecuentemente la antagoniza una vez que sus poderes despiertan.
- Kiyono Takaoki - Un científico que formó parte del equipo de investigación que descubrió una extraña anomalía antes de que el juego se lleve a cabo.
- Yoshihiro Sannomiya - Un hombre brusco y poco convencional, que es el maestro de Athena en la escuela. Es la primera persona en presenciar sus poderes.
- Masaru Kaidou - Miembro de la Defensa del Ejército Mundial que rastrea a Athena. Él sigue las órdenes de Sannomiya.
Productos relacionados[]
Este videojuego también generó una serie de imagen real de trece episodios, titulada simplemente Athena, protagonizada por Kei Ishibashi como Athena. Al igual que la mayoría de sus videojuegos, SNK también comercializó una banda sonora y un CD drama para este videojuego. El CD drama contiene una historia original que recrea algunos de los acontecimientos originales del videojuego. También se realizó una serie de novelas de dos partes escrita por Jyumon Yayoi.