Alpha Mission | |
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Portada para NES | |
Desarrolladora(s) | SNK, G1M2 (PlayStation Network), Hamster Corporation (PS4, Nintendo Switch) |
Distribuidora(s) | SNK, Tradewest, Hamster Corporation |
Fecha de publicación | Arcade JP 1985 NA 1985 Famicom/NES JP 3 de septiembre de 1986 NA octubre de 1987 EU 1987 PlayStation 3 NA 6 de septiembre de 2011 PlayStation Portable NA 6 de septiembre de 2011 EU 14 de septiembre de 2011 PlayStation Vita US 22 de febrero de 2012 PlayStation 4 JP 25 de octubre de 2018 Nintendo Switch WW 25 de octubre de 2018 |
Género | Disparos |
Modos de juego | Un jugador |
Plataforma(s) | Arcade, NES, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation 4, Nintendo Switch |
Alpha Mission, conocido en Japón como ASO: Armored Scrum Object, es un videojuego arcade de disparos de desplazamiento vertical creado por SNK en 1985. Más tarde fue porteado a NES/Famicom en 1987. El juego generó una secuela más exitosa en 1991, Alpha Mission II para los sistemas arcade y consola de Neo Geo.
Historia[]
En la galaxia de Tetranova, una guerra feroz entre siete estrellas ha devastado sus planetas. Después de haber destruido sus hogares, las siete estrellas han formado una alianza para buscar un nuevo hogar, donde puedan reconstruir y recuperar su fuerza para volver a la guerra. ¡El planeta que han elegido es la Tierra!
Debes pilotar la nave SYD contra la flota mortal de la Alianza de las Siete Estrellas. ¡El destino de la Tierra está en tus manos!
Jugabilidad[]
Alpha Mission es un videojuego de disparos de desplazamiento para un jugador, similar a Xevious en su segregación de armas aire-aire y aire-tierra. Los misiles se usan para destruir enemigos terrestres, mientras que las armas láser se usan para oponentes aéreos. En cada uno de los niveles, el jugador debe luchar contra oleadas de enemigos que amenazan varias estaciones espaciales y un jefe debe ser derrotado al final de cada uno. Como la mayoría de los primeros videojuegos de este género, cuando el jugador muere, todas las armas se pierden y el jugador se mueve a un punto un poco antes del punto de muerte. La nave del jugador también se puede mejorar para tener armas más poderosas al recoger varios potenciadores en el nivel.
Curiosidades[]
- Una pista musical de este juego, "SYD's Theme", se incluyó en Super Smash Bros. Ultimate (donde Terry Bogard es un personaje jugador) como una de las cincuenta pistas musicales de SNK.